xa_tex.c File Reference


Detailed Description

Texture-Utility-Functions Tex_.

=====================================================
Liste_Funktionen_Beginn:

Tex_getBitmap    provide Bitmap in <tmpDir>; return filename of BitmapFile.


Tex_Init__
Tex_act_upd      GA_Tex__ (3)
Tex_setSurfInd   save & display surf-DBi & sur-dli merken

Tex_addBas__     load Texture from filename + dirname
Tex_addBas1      load Texture from symNam
Tex_getBas__     get BasicTextureNr for Image <symNam>; else create new TexBas
Tex_getBas1      get textureNr for File; else create new BasicTexture
Tex_actBas_get   get TexBasAct (index of active TexBas)
Tex_actBas_set   set TexBas-index TexBasAct

Tex_addRef       search if TexRef-Record exists else create new
Tex_setRefInd    save the active TexRef-index
Tex_getRefInd    returns TexRefAct
Tex_savRef       overwrite active TexRef-Record
Tex_getRef       returns TexRef-index & pointer to TexRef-Record
Tex_TexRef_UpdU  update the userparamters of the active texture
Tex_TexRef_InitU init the userparamters of the active texture
Tex_TexRef_InitS SurfData auf defaults setzen

TexBas_realloc
TexRef_realloc
Tex_DelAll       delete all OpenGL-textures

Tex_dump__       dump TexBasTab and TexRefTab

Liste_Funktionen_Ende:
Tex_loadBas      UNUSED

Liste_Funktionen_Ende:
=====================================================

see also:
GA_Tex__
GL_Tex_Ini GL_Tex_End
GRU_tex_pos*
UI_Tex__

#include "MS_Def0.h"
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include "../ut/ut_geo.h"
#include "../ut/ut_txt.h"
#include "../gr/ut_UI.h"
#include "../xa/xa_mem.h"
#include "../xa/xa.h"

Defines

#define TexBasINC   32
#define TexRefINC   32

Functions

int Tex_getBas1 (TexBas **tbAct, char *symNam)
 ================================================================
int Tex_DelAll ()
 ================================================================
int Tex_act_upd ()
 ================================================================
int Tex_setSurfInd (long sur, long dli)
 ================================================================
int Tex_TexRef_UpdU (TexRef *rtex)
 ================================================================
int Tex_TexRef_InitU (int ii)
 ================================================================
int Tex_TexRef_InitS (int ii)
 ================================================================
int Tex_actSur_get ()
 ================================================================
int Tex_actBas_set (int ii)
 ================================================================
int Tex_actBas_get ()
 ================================================================
int Tex_getBitmap (char *bNam, char *symNam, int overWrite)
 ================================================================
int Tex_Init__ ()
 ================================================================
int TexRef_realloc ()
 ================================================================
int TexBas_realloc ()
 ================================================================
int Tex_addBas__ (char *fnam, char *dirNam, int keepFlag)
 ================================================================
int Tex_addBas1 (char *symNam, int overWrite)
 ================================================================
int Tex_getBas__ (TexBas **txb, long ind)
 ================================================================
int Tex_getRef (TexRef **tex, long ind)
 ================================================================
int Tex_addRef ()
 ================================================================
int Tex_savRef (TexRef *texr)
 ================================================================
int Tex_getRefInd ()
 ================================================================
int Tex_setRefInd (int ind)
 ================================================================
int Tex_RefTest ()
int Tex_dump__ (FILE *fpo)
 ================================================================

Variables

AP_STAT AP_stat
 progress of Start
int TexBasNr = 0
int TexBasSiz = 0
void * TexTbFn = NULL
int TexRefNr = 0
static int TexRefSiz = 0
static int TexRefAct = 0
TexRefTexRefTab = NULL
static long actSur
static long actDli
int TexBasAct = -1
TexBasTexBasTab = NULL
static TexBasactTexBas


Define Documentation

#define TexBasINC   32

#define TexRefINC   32


Function Documentation

int Tex_getBas1 ( TexBas **  tbAct,
char *  symNam 
)

================================================================

================================================================ get BasicTextureNr for Image <symNam>; else create new BasicTexture get textureNr of File; else create new BasicTexture search ImageName in BasicTextureTable; sets TexBasAct = index of tbAct Input: symbolicFilename Output: tbAct Pointer into TexBasTab RetCode: -1=Error. 0=new; 1=exists.

int Tex_DelAll (  ) 

================================================================

================================================================ GL_Tex_DelAll delete all OpenGL-textures

int Tex_act_upd (  ) 

================================================================

================================================================

int Tex_setSurfInd ( long  sur,
long  dli 
)

================================================================

================================================================

int Tex_TexRef_UpdU ( TexRef rtex  ) 

================================================================

================================================================ update the userparamters of the active texture

int Tex_TexRef_InitU ( int  ii  ) 

================================================================

================================================================ UserData auf defaults setzen

int Tex_TexRef_InitS ( int  ii  ) 

================================================================

================================================================ SurfData auf defaults setzen

int Tex_actSur_get (  ) 

================================================================

================================================================

int Tex_actBas_set ( int  ii  ) 

================================================================

================================================================

int Tex_actBas_get (  ) 

================================================================

================================================================

int Tex_getBitmap ( char *  bNam,
char *  symNam,
int  overWrite 
)

================================================================

================================================================ provide Bitmap in <tmpDir>; return filename of BitmapFile. test if Bitmap already exists; if not: create it. copy BMP; convert JPG.

Input: symNam symbolic-name overWrite 0=do nothing if destinationfile exists; 1 overWrite Output: bNam Bitmapfilename RetCod: 0=Ok; file created; 1=Ok; file did exist; -1=Error; cannot create BitmapFile. -2=Error; unsupported Filetyp.

int Tex_Init__ (  ) 

================================================================

================================================================

int TexRef_realloc (  ) 

================================================================

================================================================

int TexBas_realloc (  ) 

================================================================

================================================================

int Tex_addBas__ ( char *  fnam,
char *  dirNam,
int  keepFlag 
)

================================================================

================================================================ save & load Texture Input: fnam dirNam keepFlag: 0=do not keep active texture; 1=keep. RetCod: ?

int Tex_addBas1 ( char *  symNam,
int  overWrite 
)

================================================================

================================================================ load Texture:

int Tex_getBas__ ( TexBas **  txb,
long  ind 
)

================================================================

================================================================ get the Bas.Texture

int Tex_getRef ( TexRef **  tex,
long  ind 
)

================================================================

================================================================

int Tex_addRef (  ) 

================================================================

================================================================ create new TexRef-Record RetCod = Index of TexRef-Record; is also stored as TexRefAct

int Tex_savRef ( TexRef texr  ) 

================================================================

================================================================ copy the Ref-Record texr -> Record TexRefAct

int Tex_getRefInd (  ) 

================================================================

================================================================ Tex_getRefInd returns TexRefAct

int Tex_setRefInd ( int  ind  ) 

================================================================

================================================================

int Tex_RefTest (  ) 

int Tex_dump__ ( FILE *  fpo  ) 

================================================================

================================================================ print to terminal: fpo=NULL


Variable Documentation

progress of Start

   1 starting
   2 voll initialisert.
  65 Batch, else interaktiv.

int TexBasNr = 0

int TexBasSiz = 0

void* TexTbFn = NULL

int TexRefNr = 0

int TexRefSiz = 0 [static]

int TexRefAct = 0 [static]

TexRef* TexRefTab = NULL

long actSur [static]

long actDli [static]

int TexBasAct = -1

TexBas* TexBasTab = NULL

TexBas* actTexBas [static]


Generated on Sat May 30 09:31:57 2009 for gCAD3D by  doxygen 1.5.6